it2.LæringssjekkTRYGGHEIM
← Alle læringssjekker

S2 · LÆRINGSSJEKK

OOP: objekter, metoder og ansvar.

Forstå klassens rolle og forutsi hvordan en metode endrer et objekt.

15 mininkludert introduksjon
5 oppgaver4 valg + 1 forklaring
Ett neste stegkonkret øving etterpå

Dette er en læringssjekk, ikke en karakterprøve. Forklar gjerne hva du tenker i siste oppgave.

Din personlige kode

Du får koden av læreren. Den gjelder denne sjekken og kan brukes én gang.